unreal'da rastgele quit mesajı
m_quit.c dosyası içerisinde
if (!IsServer(cptr) && IsPerson(sptr))
{
#ifdef STRIPBADWORDS
int blocked = 0;
#endif
int n;
char *s = comment;
Hook *tmphook;
satırının altına
char *cmesajlistesi[]= {
\"Çıkış Mesajı 1\",
\"Çıkış Mesajı 2\",
\"Çıkış Mesajı 3\",
\"Çıkış Mesajı 4\",
\"Çıkış Mesajı 5\",
};
int k;
k = rand()%(sizeof(cmesajlistesi)/sizeof(*cmesajlistesi));
return exit_client(cptr, sptr, sptr, cmesajlistesi[k]);
şeklinde ekleyip make ve rehash çekmeniz yeterli olacaktır.her kullanıcı çıkışda base edilen çıkış mesajını random belirleyip çıkacaktır..
dipnot: alıntıdır.
|